。UI设计知识:主要学习图标设计、字体设计、排版布局、色彩运用、动效设计、交互设计、用户心理学、用户研究/测试等知识。游戏专业知识:针对游戏方向进行学习,需要学习游戏风格把握、游戏制作流程、游戏系统等方面的知识。美术知识:游戏界面设计更注重绘画能力,因此,还需要学习绘画,掌握不同风格不同材质的绘画技巧。
小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:
3d游戏开发需要学什么
游戏开发有不同的岗位,具体需要学习的内容可以参考如下:
客户端 / Gameplay / UI 工程师
主要负责游戏逻辑的实现,除了要熟悉游戏引擎和编程语言以外,还需要一定的数学与物理知识。国内许多新入行的的人第一份工作就是实现UI功能,UI在游戏开发中有相当重要的地位。主要负责处理UI交互上的逻辑,需要熟悉游戏引擎和脚本代码的编写。
引擎工程师
如果游戏是自研引擎开发,引擎工程师就决定了引擎的性能与效率,需要熟悉如C++等较为底层的语言和部分计算机图形学知识。
技术美术(TA)
这里指的是偏技术方向的技术美术,需要在计算机图形学上有很深的研究。能够协助美术解决技术问题,协助程序解决美术问题,在游戏里实现或真或酷炫的视觉效果。
服务器开发工程师
负责能够联网的游戏的后端逻辑,也需要学习网络编程、数据库、常规运维等知识。另外,服务器逻辑与客户端逻辑是相通的,并没有看上去差异那么大。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Unreal Engine 4.24.3Unity3D 5.0
Copyright © 2019- shuicheng.net 版权所有
违法及侵权请联系:TEL:199 18 7713 E-MAIL:2724546146@qq.com
本站由北京市万商天勤律师事务所王兴未律师提供法律服务